Amaç: Açık artırmada ihaleyi kazanıp kozu belirlemek, verdiğin el sözünü tutmak ve 51 puana ilk ulaşan oyuncu olmak.
İhale (İhaleli Batak), Batak’ın açık artırmalı çeşidi. Klasik Batak’ta koz hep maçadır; İhale’de ise kozu kimse baştan bilmez — kartlar dağıtılınca oyuncular kaç el alacaklarına dair açık artırmaya girer. En yüksek sözü veren ihaleyi kazanır, kozu kendi seçer ve ilk kartı o açar. Sözünü tutarsa aldığı her el puan yazar; tutamazsa “batar” ve ihale ettiği sayı kadar puan kaybeder. Elini doğru tartmak, doğru koz rengini seçmek ve rakibi batırmak üzerine kurulu, Batak’tan bir tık daha derin bir oyundur.
Nasıl oynanır?
Dağıtım
Deste tamamı dağıtılır; her oyuncuya 13’er kart düşer. Kartlarını kimseye göstermeden elinde tutarsın.
Açık artırma
Dağıtandan sonraki oyuncudan başlayarak herkes sırayla ya ihaleyi artırır ya da pas der. En düşük ihale 5’tir; her artıran bir öncekinden yüksek söylemek zorundadır. Pas diyen o el için açık artırmadan çekilir. 13 diyen ihaleyi anında alır; herkes pas derse kartlar yeniden dağıtılır.
Kozu belirle
İhaleyi kazanan oyuncu hangi türün (maça, kupa, karo, sinek) koz olacağına karar verir. Koz, diğer tüm türleri ezen güçlü renktir.
Elleri oyna
İlk kartı ihaleyi alan açar. Herkes yerdeki türü vermek zorundadır; tür yoksa koz kesmek, kesilmişse üstüne daha büyük koz koymak mecburidir. En yüksek koz, koz yoksa en yüksek yer kartı eli alır.
Hesaplaşma
13 el bitince herkes aldığı el kadar puan yazar. İhaleyi alan sözünü tutmuşsa aldığı eller puanı olur; tutamamışsa “batar” ve ihale sayısı kadar puanı silinir. 51 puana ilk ulaşan oyunu kazanır.
Adım adım örnek
Rakibin ihaleyi 6’ya çıkardı. Elin güçlüyse 7 diyerek artırabilirsin; değilse pas de — pas diyen bu elde bir daha söz alamaz.
En düşük ihale 5’tir; her teklif bir öncekinden yüksek olmalıdır.
Kurallar
İhale ve sözleşme
- En düşük ihale 5’tir; daha azı söylenmez.
- Her teklif bir öncekinden yüksek olmalıdır; pas diyen o elde bir daha söz alamaz.
- 13 diyen ihaleyi anında kazanır (üstüne çıkılamaz).
- Dört oyuncu da pas derse kartlar yeniden dağıtılır.
- İhaleyi alan kozu seçer ve ilk kartı açar.
- Sözünü tutarsan aldığın her el kadar puan yazarsın; tutamazsan ihale ettiğin sayı kadar puan eksiye yazılır.
- Diğer oyuncular aldıkları her el için 1 puan yazar.
- 51 puana ilk ulaşan oyunu kazanır.
El alma kuralları
- Yerdeki türü vermek zorunludur (renk takibi).
- Elinde o tür yoksa koz kesmek zorundasın; yerde koz varsa daha büyüğünü koymak (üstüne basmak) mecburidir.
- Koz da yoksa istediğin çöp kartı atarsın, eli alamazsın.
- Eli en yüksek koz; koz yoksa en yüksek yer kartı alır.
- Koz her zaman çıkılabilir — ihaleyi alan isterse koza koz ile başlayabilir.
İpuçları
- İhaleye girmeden önce en uzun ve en güçlü rengini tart: koz sensin diye o renk birden değerlenir.
- Sırf ihale kaçmasın diye artırma — batmak, ihaleden çekilmekten çok daha pahalıdır.
- Savunmadayken ihaleciyi batırmaya oyna: onun kozunu eritmek, kendi elini toplamaktan çok kazandırır.
- Rakiplerin hangi türü kestiğini takip et — kimin nesi bittiğini bilmek eli kazandırır.